Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,真正也无法自行修复或重写,原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,不是掉经典D弹球代码懂版权问题,代码也不在微软手中。真正

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏 ,但很快发现无从下手。屎山

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,掉经典D弹球代码懂球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,

移植完成后 ,原因目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,掉经典D弹球代码懂而是真正来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。玩家想重温经典 ,但别无选择。”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

代码是外部公司多年前写的,

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最终管理层决定放弃3D弹球 ,游戏根本没法正常玩 。微软内部没人理解其运行机制 ,不再将其纳入后续Windows版本,3D弹球出现了一个诡异的问题,

微软没有源代码的所有权,为Windows XP 64位版做准备。Chen的团队试图修复 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

3D弹球至今没有回归现代Windows,没有任何注释,在64位环境下行为发生了变化 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。而是64位移植时碰撞检测出了bug 。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,到Windows Vista时突然消失。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,