
Hudlický表示,危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体画面中 ,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。
练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,生化他把五名表演者绑在一起,危机翻滚和蹒跚移动,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,其中一些人需要始终倒置 。由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,演员的表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的效果 。克雷格认为 ,尝试弹跳、
